マッチポーカー : 国際マッチポーカー連盟(IFMP)

新しく革命的な「国際マッチポーカー連盟(IFMP)」は、2017年に創設されました。IFMPの中心目標は非常に興味深いもので、彼らはポーカーが単に運だけで勝負が決まるものではないということを世界に広めようとしています。彼らはポーカーにおいて運は単なる1要素であり、スキルのレベルによって勝者が決まることを示そうとしているのです。ポーカーは、マインドゲームであり、もはや運が中心的な要素ではなくなるところまで進化を遂げたのです。 

「マッチポーカー」はテキサスホールデムの一種ですが、チームとして戦い、チーム同士がリーグ戦を行う形式です。つまり、マッチポーカーはスポーツとして見なされています。2017年、1シーズンを通してリーグ戦を行った、ネーションズカップには、7チームが参加し、インドチームが勝利しました。 

マッチポーカーではプレイヤーにカードが配られるのではなく、タブレット機器に手札が表示されます。また、プレイヤーは現金を使わず、マッチポーカーのリーグ内でのみ価値を持つ専用のチップで勝負します。 

各チームプレイヤー数は同じで、各テーブルで1人ずつがプレイします。つまりプレイは同時に行われ、チームごとに同じ位置に座ります。ラウンド終了ごとにコンピューターが各プレイヤーのチップ数を計算し、それをチームポイントに換算します。そしてコンピューターがチームの順位表を表示し、統計の計算も行います。 

所定のラウンド数をこなすとゲーム終了となります。マッチポーカーはまだ始まったばかりで、ポーカーをオリンピック種目にしようという動きもあります。これはポーカープレイヤーにとっては非常に大きなことです。オリンピック種目にするためには、ポーカーは「チームスポーツ」であることが望ましいでしょう。マッチポーカーは今後非常に高い人気を獲得することになるでしょう。 

他のあらゆるものと同じく、マッチポーカーもオンラインでプレイできます。マッチポーカーの人気が一気に高まれば今後数年間でさらに大きく発展し、かつてないような変化をポーカー界にもたらす可能性があります。チームメイトがいれば全てはより良く楽しいものになり、プロのギャンブラーたちとチームを組めれば世界を獲ることもできるかもしれません。